Archive for August, 2007

Comment insérer un lien de désinscription à la mailing-list dans le corps du message ?

SendBlaster peut gérer ses listes de distribution en téléchargeant des messages depuis une adresse email dédiée, différente pour chaque liste. Ainsi, en se servant des tags, il devient très simple d’insérer un lien de désinscription dans le code HTML :

<a href=”mailto:#managingemail#
?Subject=Unsubscribe”>Unsubscribe</a>

Le code HTML doit être inséré dans la section HTML du message en cliquant sur le bouton “HTML > Texte”; cela peut aussi être inséré comme un lien en utilisant le bouton “Liens” dans la barre de format du message (auquel cas le texte mailto:#managingemail#?Subject=Unsubscribe aura besoin d’être inséré dans la fenêtre de lien et, une fois que le lien est créé, le texte affiché peut être modifié en quelque chose comme “Se désinscrire” ou un texte similaire).

Je veux envoyer mes mailings depuis une adresse e-mail différente de celle utilisée pour l’achat de la licence, cela est-il possible?

Bien entendu, vous êtes libre d’envoyer vos mailings depuis n’importere quelle adresse; elle n’a pas besoin d’être liée à l’adresse email fournie pour l’enregistrement de la licence. Par exemple, si vous avez enregistré SendBlaster en tant que xxx@site.com, vous pouvez envoyer vos mailings depuis yyy@othersite.org, tout comme depuis n’importere quelle autre adresse.

J’ai acheté une simple licence Pro du logiciel, puis-je l’utiliser sur de multiples PC?

Comme avec n’importere quel outil de productivité personnel, si vous disposez d’une licence simple, vous pouvez installer et utiliser SendBlaster sur un ordinateur seulement. Si vous avez besoin de licences multiples, merci de contacter nos service clients (des réductions en fonction de la quantité sont disponibles).

Les mises à jour du logiciel mailing SendBlaster sont-elles gratuites ?

Les mises à jour mineures (le premier chiffre de la nouvelle version est le même que la précédente, par exemple 1.2.x -> 1.3.x) sont toujours gratuites.
Les mises à jour majeures (par exemple 1.x -> 2.x) pourrait nécessiter un paiement ou, en fonction depuis combien de temps vous avez acheté le logiciel.





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